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第三百三十二章彈射吧,彈珠

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第三百三十二章 彈射吧,彈珠

第二場決戰依舊是舒雲一行人包攬前四,而各自的排名也沒有像之前說好的那樣輪流排序,主要是舒雲、千林和李元嬰都覺得對手不強,所以覺得誰排第一第二都無所謂了。

靈希依舊是保持第一場的愉悅心情,不爭不搶,等待舒雲三人給她分配好排名。稍稍抱著一點期待自己能被分配到第一的位置,然而第一依舊是千林,沒有任何的改變。見千林要第一,靈希也不好意思爭搶,反正自己只要能拿到徽章就好了,想要第一只是內心貪婪的欲望在作祟而已。

第二是靈希,這是最後決定的結果,讓靈希很是意外。上一場她就是第二,竟然第一的位置沒了,那就該輪到自己第三第四了,然而事情又不是她想象的那樣。舒雲與李元嬰竟然為了爭第四而爭吵了起來,只見過爭排名前面的位置,從沒見過為了爭末位而吵起來的。

不過這樣讓靈希了解到,舒雲他們三人之中,千林才是最大的那個,僅僅是一句話就立馬讓舒雲兩人都乖乖的冷靜了下來。根據上一場排序,這次輪到舒雲第四,李元嬰第三。而舒雲要第四的理由竟然是,容易被人追上的分數才能激發自己內心的求勝欲,這完全是靈希所不能了解的,但也是靈希所羨慕的,她也想要有舒雲那般強大的實力。

第二場決戰結束,玩家的視角又被強制轉移到了千林操控的長發公主身上,這次千林開始做出了嫵媚的動作,回想起第一場她擺出的展示肌肉的姿勢,讓人有點分不清操控的玩家是男是女。

總積分第一名依舊是千林,第二也依舊是靈希,舒雲和李元嬰則並列第三,由於第三有兩名,所以並不存在排名第四的玩家。目前舒雲一行人最低分是7分,其餘人要想追上來,那起碼要連續兩次獲得前三,且不能讓舒雲和李元嬰得分。但這幾乎是難以做到的事情,舒雲一行人也正是覺得不可能做到才會如此隨便的安排排名。

第三場決戰準備,千林第一名的招牌依舊其他玩家看得一清二楚。舒雲眼前的視線再次遁入黑暗,跟著又逐漸清晰起來。

原型的微型競技臺,所有的玩家都是同一個模樣的角色,只是各自的顏色有些許的不同。赤橙黃綠青藍紫白八種顏色,舒雲所代表的顏色是橙色,而千林則是黃色。其餘人舒雲不清楚,所以只好不出手等待千林的回應。

這次大家的角色都是彈珠人,按照系統目前的說明,就是利用自己彈射的彈珠將敵人彈射出去。看到這個規則不禁讓舒雲想起火焰之地的關卡,只不過現在這個是一旦被彈射出場地外,就沒辦法在回來。

攻擊的方式也很簡單,彈珠人角色只有一個攻擊技能,那就是彈射彈珠。彈射彈珠最多可攜帶6發,每數秒會恢覆一個彈珠數量。炸彈人是沒有血量的,所以只有通過彈射彈珠的攻擊方式將敵人擊退到場地外才能將敵人淘汰。

彈射彈珠可連續射出6發,只是這樣射出的彈珠並不能造成太大的擊退效果。首先彈射彈珠有默認的彈射速度、飛行距離和擊退距離,普普通通的釋放一次彈射彈珠,彈珠的彈射速度、飛行距離和擊退距離就和默認的數值一樣。如果是快速連續的彈射出彈珠,那彈珠則會根據連射彈珠的數量減少彈珠的彈射速度、飛行距離和擊退距離。

至於蓄力彈射彈珠,則會根據蓄力時間提高彈珠的彈射速度、飛行距離和擊退距離。蓄力有最大值,蓄力超過最大值則不再提高彈珠的相關強度。且蓄力彈射彈珠時,會隨著蓄力時間的長久減緩自身的移動速度和轉身速度。所以蓄力彈射雖然厲害,但也要在合適的時機使用,否則將成為敵人的靶子。

系統規則講解完畢,第三次游戲正式開始。誰是敵人誰是友軍舒雲根本不知道,但是現在要做的不是攻擊玩家,而是朝地圖的中間靠去。

“千林,報顏色!”舒雲大聲吼叫,在場所有的玩家都能知道清楚的聽到他的叫聲。

忽然出現這樣的游戲是舒雲萬萬沒想到的,一直以為童話鎮的關卡是童話卡通角色的大亂鬥,也就是類似格鬥游戲一樣的玩法,但其實這樣想是錯誤的。因為童話鎮耳朵關卡只是一個小游戲合集的關卡,唯一符合他在手冊上說明的,就只有使用具有眾多人童年回憶的童話卡通角色而已。

更讓舒雲意外的是彈珠人這個角色,舒雲之前一開始是制定了手勢的暗號,但好像被系統發現一樣,所以這次系統給眾人的角色是無法擺出手勢的彈珠人角色。圓滾滾的球形手掌,就像某藍胖子的手一樣,只是舒雲現在這個角色的手連大拇指都融化在了球裏面。

反正遲早都會被發現誰是和千林一起的,那還不如一開始就讓千林告訴大家誰是敵人、誰是隊友,跟著給敵人來一波突襲來得快些。

“紅橙白!”千林迅速的回覆了舒雲,發出的聲音與舒雲詢問時一樣洪亮。

舒雲肚子的彈珠槽瞬間發出了閃亮的光芒,緊接著一記彈珠猛地飛出,朝著綠色彈珠人的方向飛去。舒雲射出的彈珠彈射速度極快,這是蓄力最大值的彈珠,一般玩家根本沒辦法避開。而綠色彈珠人就是那一般的玩家,本來就是避不開的,再加上舒雲這是突襲,所以更加避不開。

然而舒雲這一發強力的彈珠突襲並未能將綠色彈珠人擊退到場外,並不是彈珠的威力不夠將綠色彈珠人擊退到場外,而是青色的彈珠人擋住了綠色彈珠人,減緩了舒雲那一發強力彈珠的擊退效果。

舒雲與青色彈珠人相視數眼,跟著決定來一場強者之間的對決。

紅橙白,這三個顏色分別代表靈希、舒雲和李元嬰。舒雲三人聽到千林所報的顏色自然是清楚千林在說些什麽,畢竟自己的顏色就夾雜在其所報的顏色之中,也就是說千林所報的顏色都是友軍的顏色。而其他人聽到這三個顏色的時候,多少都會有些許懵逼,因為所報的顏色沒有他們的顏色,所以他們並沒有辦法很快確定千林所報顏色的含義,畢竟這有可能是再說敵人,也可能是在說友軍。

盡管有人確信這是千林在報千林的友軍的顏色,反應過來的速度肯定也沒有聽到自己顏色的舒雲他們快。在高手的對決之中,哪怕是0.1秒的差距,也已經足夠決定是誰生誰死。舒雲也正是知道這一點,所以才會覺得青色彈珠人是個不弱的玩家。

第三場游戲比起團隊集合,各自分散可能會顯得更好一些,畢竟靶子的範圍大了,命中率也會被提高許多。相互分散雖然不能輕易的相互掩護,但起碼可以提高避開彈珠攻擊的幾率,1個彈珠攻擊1個小靶子,可要比4個彈珠攻擊一個大靶子好的許多。

彈珠有快有慢的在微型的圓形平臺彈射,到處亂竄的彈珠,舒雲都快要分不清是誰的攻擊了。一味的顧著躲閃,都沒有太好的時機進行攻擊。場地實在太小,所有的攻擊都被聚集在場地的中央。運氣且技術不好的玩家被彈珠彈得無法動彈,即彈飛不出去,也沒辦法邁出幾步。

瘋了,大家都玩瘋了。看著那被彈得不能動彈的玩家,眾人都不禁笑了起來。有時候太過專註於勝負和排行,都忘記了游戲的重要性,那就是能讓人放松,或帶給人愉悅亦或者能享受到快感的游戲才是一個有趣好玩的游戲。

似乎是有玩家被彈珠彈得不能動彈的事被系統檢測到了,圓形平臺的區域忽然顫抖了起來,部分地板下陷,落入了無盡的地底之中。也有數個反彈彈珠的柱子縮回地下,跟著從其他地方冒了出來。那些沒有柱子進行反彈的彈珠立馬就朝場外飛了出去,而不是與亂竄的彈珠和柱子相撞數次再停下消失。

舒雲再次抓住突襲的機會了,蓄滿力的彈珠再一次射出,這次沒有了青色玩家的阻擋,舒雲很輕松的就將那名剛能動彈的藍色玩家給彈到了圓形平臺的邊緣。被彈飛的藍色玩家松了一口氣,但是在看到眼前飛來的12顆彈珠後,立馬就絕望了。

預見了舒雲沒法完全將藍色玩家擊退的千林與李元嬰毫不猶豫的繼續朝藍色玩家發射彈珠,各自在藍色玩家的兩邊進行射擊,12顆彈珠恰好將藍色玩家給包圍了起來。在這個不能跳躍、不能趴下的游戲裏,僅依靠走位的躲避是無法避開包圍自己的彈珠的。哪怕是使用彈珠將彈珠彈開,但由於時間與彈珠相撞會反彈的設定,藍色玩家還是無法避免被其他人的彈珠淘汰或被自己彈珠淘汰的命運。

第一個玩家淘汰,舒雲一方又占據了人數的優勢。人數相同的情況下,分散作戰是最好的辦法,但人數占優的情況下,集合進攻才是王道。

地面不斷的塌陷,圓形的平臺不斷的縮小,平臺的中間不再是安全的地方。眾人一邊射出彈珠一邊尋找安全的地點躲藏。一名不幸的玩家沒有及時找到安全的落腳點,不幸的與地板墜入無盡的地底之中。舒雲瞟向那墜落的玩家,是一名紫色的彈珠人,也就是說敵人又少了一個。

頃刻間,平臺不在晃動,圓形的平臺在晃動後變成了圓環的形狀。本來就小的平臺又變得更加的微小,6人在這狹窄的環道上根本沒法做出太多的躲避動作,所以唯有快攻才能決定誰是勝者。李元嬰便是第一個意識到這一點的玩家,毫不猶豫的就將那名全身綠色的玩家給擊飛了出去。

4打1,任誰都能看出這是一場不可戰勝的決鬥。但是青色玩家並沒有打算放棄,他堅信只要還活著,就有機會。舒雲很欣賞他的態度,所以申請和青色玩家單挑,但果斷就被千林拒絕了。

時間拖得越長,就會越危險。場地是會不斷縮小的,千林可不想到最後自己的人全部都掉到下面了,所以毫不憐憫的指揮李元嬰與靈希朝青色玩家射出彈珠。結果可想而知,青色玩家根本抵擋不住暴雨般的攻擊,一波就被推到場地外。

最終,舒雲四人又是最後存活下來。說來這一場也有些許運氣的成分在,所以舒雲也不敢在隨意分配排名,這次由舒雲排第一,李元嬰第二,千林第三,而靈希則是第四。

目前四人總積分最低的是只有13分的李元嬰,而排在其身後的是總積分只有5分的玩家。下一場比賽可以算是不用進行了,畢竟後面的玩家已經能確定沒辦法獲得積分。不過總積分排名第5的那位只有5積分的玩家還是有機會將李元嬰拉下水的。畢竟每次徽章至多分配4個,若是遇到同分的情況,超過了徽章的至多分配數量,那麽因同分而導致徽章不夠分的玩家,都無法獲得徽章。

不過舒雲一行人並不擔心這種事情會發生,因為要想與李元嬰同分的話,總積分第五名的那位玩家必須獲得第一,且必須保證李元嬰是第一個或第二個被淘汰的。首先在下一場第五名能獲得第一的可能性不高,且要讓李元嬰率先淘汰那幾乎是不可能的。雖說舒雲一行人無法預知到接下來的場地會是什麽,但在李元嬰遇到危險之前,舒雲他們也可以選擇先淘汰己方兩人,保證李元嬰至少能獲得一分排進前四。所以說這次的游戲前四已經決定了,其餘的玩家似乎也清楚這一點,甚至在第四場游戲開始的時候就放棄了希望。

唯一還活躍的玩家,也就是那個總積分排名第五的玩家,他知道他已經沒有機會了,但他覺得就因為這樣讓大家都放棄這一場游戲很可惜,所以他努力進行游戲,刺激著先前的隊友和舒雲他們,讓大家都拿出幹勁來玩這最後一場游戲。

游戲結束,舒雲、千林、李元嬰都拿到了需要的童話徽章,那名總積分排名第5的玩家也完成了他最後的心願。

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